viernes, 31 de octubre de 2008
La Suegra ha muerto
Así me gustaría empezar este, mi último post. Tras un largo período de reflexión y ver como se mueven los demás miembros del blog, he decidido poner fin a mi gloriosa existencia.
Y de un tiempo para aquí, cuando hablo en público, y no a través de este glorioso medio, se me califica de un mero polemista sin criterio ni opinión válida... a lo cual no estoy dispuesto, en absoluto. Parece que ya no puedo opinar.
viernes, 24 de octubre de 2008
Mentiras e crise
sábado, 18 de octubre de 2008
El VaticANO y el Coliseo
Oh gracias ciudad del Vaticano! A lo largo de años y años ha mantenido en buen estado las innumerables obras de arte que pueblan sus 1400 salas. Miguel Ángel, Raphael, Tiziano... el Renacimiento sigue vivo entre sus paredes! Entrar en la casa de San Pedro es garantía de empaparse de cultura y majestuosidad. ¡Hasta un necio se daría cuenta! Incluso los miembros apostatólicos que pueblan el blog estarán de acuerdo con que este glorioso palacio es una gesta de la humanidad sin parangón. Si estas obras no hubieran caído en las manos adecuadas estarían ahora o bien en museos privados o perdidas y menospreciadas, en mal estado o quizás desaparecidas. La iglesia, no contenta con fomentar el arte de estos genios, promoviéndolo como mecenas, sino también se hizo cargo de mantener intactas estas obras para que todas las generaciones venideras tengan la oportunidad de contemplarlas de una manera única y directa. Poder observar la capilla sixtina es un lujo con el que, gracias a la iglesia católica, nos podemos deleitar. El estado de sus paredes, restaurado, es como si el propio Miguel Ángel hubiera acabado su obra hace poco tiempo.
Sin duda, la plaza de San Pedro es una magnifica presentación de lo que se nos muestra detrás de ese lujo arquitectónico. Todo cuanto se puede ver, a un precio apto para todo el mundo, es simplemente único y maravilloso.
Tengo que señalar que este post viene a colación de la última visita de miembros del blog a, en este caso, la ciudad eterna. Aprovecho este post para poder decir que la decepción se adueña de uno cuando visita el Coliseo. Un monumento semi-derruido, mal conservado y poco glamuroso.Un campo de fútbol actual es más grande y espectacular que el coliseo. Quizás en su apogeo mereció más la pena, pero hoy día no es más que un vago recuerdo mal conservado.Es por ello que me veo en la obligación de señalar que el coliseo de Ridley Scott, en Gladiator, caga por el verdadero.... mucho mejor, pues, el COLISEO DIGITAL QUE EL REAL.
Nuevo jugador para el equipo
Visto el tremendo aluvión de entradas, noticias, comentarios que se hacen el blog, me apetece poner un video que no significa absolutamente nada.
Desde luego sería una buena noticia tener un tío así en el equipo. Es justamente el tipo de jugador que necesitamos; uno de esos que es capaz de coger la pelota y dejarla en el aro(literalmente)
POr desgracia este hombre no sólo no va a fichar por nuestro equipo, sino que tampoco acabará por evolucionar en su juego. Se llama Kenny Geroge, mide 2.30m, aunque viendo las imágenes me parece que mide bastante más, y le han amputado parte de un pie. Tras una grave infección en un campus los médicos decidieron coger el serrucho para evitar qeu su vida corriese peligro. Tremendo
lunes, 13 de octubre de 2008
La pelicula que produjo la planta
Si es cierto. En un pasado no muy lejano, la maldita planta dedicó todos sus esfuerzos a satisfacer sus más bajos instintos.
Recuerdo vividamente un reportaje sobre las películas eróticas de los años 80. Un mundo sórdido, sin duda, donde los directores reconocían dos premisas:
1)No contratar a una actriz que no gaste un buen pechamen.
2) Se habían hecho directores para así poder "introducir" todo su "conocimiento" del cine, no sólo en las actrices principales, sino también en las aspirantes.
Pero aquellos directores eran personas normales. La planta es un vegetal y como tal no tiene sentimientos(digan lo que digan los estudios). Por eso, a principios de los 90, en una oscura y polvorienta habitación de hotel decidió meterse en el mundillo del cine para, al igual que aquellos creadores de los ochenta, dar rienda suelta a sus placeres ocultos. Comenzó a luchar contra sus demonios e ideó el más pérfido de los guiones que hayan visto la luz. Contrató a 4 mendigos malnutridos, les dio tres páginas para leer delante de su super8 y rodó "Strays".
Es posible que se encuentren con un nombre falso, tal vez con un mensaje oculto, en el film... pero quien sino puede idear un proyecto tan retorcido?: sólo una planta que cuando corre por la ciudad adelante su excitación crece de manera grotesca y nos ofrece un tremendo grito de satisfacción para decir:" buaaaa, un gato!"
Por cierto planta: ese odio a los animales de compañía es un síntoma de asesino en serie reprimido. Se de lo que hablo
Top 5 ACB jornada 3
Escoria inmunda. Miserables decimonónicos. Putrefactos pseudointelectualoides. En definitiva, miembros y miembras de la, escasamente participativa, progenie. Llega la tercera jornada de la liga ACB y con ella sus 5 jugadas más espectaculares. Si estuviéramos en el medievo vuestra incultura se curaría a base de fuego, hierro y pinchos... pero ahora, por desgracia, en la era GUAY, me tengo que limitar a ofrecer la cultura, esperando que de una vez por todas aprendáis algo. En fin:
J.C.V.D. Trailer
Desde el primer momento quiero dejar claro que estoy hablando totalmente en serio. Soy consciente de la cara que pondrán algunos miembros y miembras de este blog en cuanto mencione el nombre del protagonista de esta pelicula. Jean Claude Van Dame. Si, ese Stallone de segunda. El protagonista de Time Cop(la uno, no la dos) o Soldado Universal. En esta ocasión es protagonista de esta pelicula que lleva por título sus iniciales(curiosamente no es la primera vez que interpreta una peli con su nombre "Van Dame´s inferno" lol) pero la clave de todo es que esos babosos con gafas de pasta y criticos de cine....¡¡¡le han dado el visto bueno a la peli!!!
La verdad es que viendo el trailer pinta bastante simpática. Van Dame se interpreta a si mismo: o sea, él, con su propio nombre. Un actor en plena decadencia y con problemas de todo tipo. Dadle una oportunidad, el trailer es simpático.
Trailer 1
Trailer 2
domingo, 12 de octubre de 2008
Accidente aereo en Nepal
Excelente.... excelente. No, por Dios, no me refiero al trágico accidente. Me refiero a la noticia redactada en el periodico LA VANGUARDIA por el, por mí desconocido (prometo seguir su trayectoría desde ya mismo) J.J. Baños. Su títular es fantástico:
-CATORCE OCCIDENTALES MUEREN AL ESTRELLARSE UN AVIÓN NO LEJOS DEL EVEREST
"NEPAL Sólo se salvó el piloto. Los 16 pasajeros - entre ellos 12 turistas alemanes y dos australianos- y las dos azafatas de un vuelo de Yeti Airlines perecieron al estrellarse e incendiarse el avión, un Twin Otter, no lejos del Everest. El avión intentó aterrizar en el aeródromo de Lukla (Nepal), inmerso en la niebla. Pese a las mejoras de la seguridad, las condiciones de ciertos aeropuertos siguen siendo deficientes en este país, donde los vuelos son una atracción turística"
1º- Sólo el titular, que pasado el tiempo no puedo acertar a recordar cuan cierto fue, que decía "Mueren 2 personas y un portugués en un accidente" por un diario orensano, lo puede superar.
2º-Yeti airlines? están de coña?
3º-Los vuelos son una atracción turistica? desde luego, desde luego. Ya me imagino la conversación de una familia tipica del lugar -¿Vamos de vacaciones? - ¿a dónde? - ¿a un avión? Vale, debe molar. Hay que aprovechar ahora que las condiciones de ciertos aeropuertos siguen siendo deficientes, porque me han dicho que los muy cabrones intentan mejorarlas.
Pero esto es una cosa normal.Hay que fijarse en las noticias día a día. Las cosas son muy relativas. Aquí nos pareció la hostia lo de los trenes de Madrid, y eso, hay en lugares del mundo que les pasa casi una vez al mes y a nosotros nos la trae al viento. No veo a nadie guardar un minuto de silencio por las victimas en Iraq del último atentado, que por cierto fue hoy. En cambio, si recuerdo como suspendían la jornada entera de la champions league después, bastante después, del 9/11(cosa que no hicieron con el 11M y equipos españoles tuvieron que jugar).... pero también pasa fuera de España al revés. Para la comunidad internacional fue mucho más grave el atentado en Londres que el de Madrid, y eso que en Londres murieron menos de 30 personas... Bah! ¿véis como la gente da asco?
Decir que el aeropuerto este es la relolstia... mirad el video
viernes, 10 de octubre de 2008
Batet y Rafael Dalmau
Si, seguro que estos dos nombres no os suenan mucho, o más bien nada, pero son dos escritores catalanes que han publicado un libro que seguramente acabará formando parte de biblioteca de la Suegra. ( No son los de las fotos, eh?)
Estos dos hombres han visionado unas 200 péliculas para sacar a la luz el siguiente libro: PSICÓPATAS EN SERIE.
En él hacen referencia a las 50 mentes más perturbadas del cine.(Es increíble que yo esté posteando esto. ¿Será que todo se pega?)
Aquí os dejo dos direcciónes en los que podréis leer quienes son, para los autores, varios de estos psicópatas:
http://www.elmundo.es/elmundo/2008/10/06/cultura/1223306366.html
http://www.portafolio.com.co/bienestar/sondeo/2008-10-09/ARTICULO-WEB-NOTA_INTERIOR_PORTA-4591537.html
Si os fijáis bien, en ambos artículos hablan de obra de encargo ¿a qué se referirán? ¿qué alguna persona/empresa le encargó este libro? ¿Sería la Suegra?
¡¡¡¡QUÉ MIEDO!!!
5 Mejores jugadas de la jornada 2(y un plus)
Interesante jornada de la ACB. El BarÇa asusta, el unicaja más... el Madrid con dudas(desde aquí digo que Plaza no acaba- Scariolo atento-) el iurbentia como el año pasado, el Tau como los últimos diez años, el Estudiantes una mierda y el DKV ¡¡que vuelva Ricky!!!
Aquí dos minutos de buenas jugadas de esta jornada... buaj! como está Fran Vazquez.
jueves, 9 de octubre de 2008
Consecuencias de la Gran Guerra
Desde siempre he sentido una extraña atracción por la I Guerra Mundial. Su estética es sensacional, las batallas en las trincheras conllevan una épica inigualable. El barro, las máscaras de gas, las vestimentas, el lodo, las máquinas monstruosas y grotescas... siempre me ha atraído mucho más que la sobreexplotada II Guerra Mundial.
En mi intención estaría hacer un gran post sobre la "magnifica" batalla de Verdún, junto con la de Somne, las dos grandes batallas de la I Guerra Mundial. Pero antes, en un acto de vagancia y dejadez me limitaré a poner dos vídeos.
El primero es sobre un mal que surgió consecuencia de la constante exposición al bombardeo. El sistema nervioso de los desgraciados se descontrolaba de manera total. No había cura.
Este otro vídeo, recogiendo también imágenes del "shell shock", se centra más en los horrores producidos por las explosiones y las tremendas amputaciones sufridas por los soldados. Las recomposiciones faciales estaban dando los primeros pasos y el resultado era grotesco.
miércoles, 8 de octubre de 2008
Juegoteca Vegetal: Mass Effect
Otro capitulo de esa sección que no interesa a casi nadie, pero que yo sigo escribiendo igual, que cosas. ¿Se sentirá así la suegra cuando escribe sobre asesinos en serie? Nunca lo sabremos (hasta que alguien se lo pregunte).
Hoy voy a hablar de un juego relativamente reciente (año 2007), y que tengo el placer de estar disfrutando en estos momentos. Se trata de un juego de rol/acción llamado Mass Effect.
Antes de comenzar, un nombre: Bioware. Si la mención de esta palabra no es suficiente como para hacer que el más jugón de los jugones gima de placer, pues apaga y vámonos. Estamos hablando de una de las prestigiosas desarrolladoras de juegos de la actualidad, especializadas en el terreno del rol. No en vano su curriculum incluye juegos como las dos partes del Baldur’s Gate (con sus expansiones), siendo el Baldur’s Gate II considerado como el mejor juego de rol de ordenador de todos los tiempos. Luego le siguieron juegos como el Neverwinter Nights I y II, Knights of the Old Republic (super juegazo de la saga de Star Wars –la segunda parte no es de Bioware-) y Jade Empire (en mi opinión un tanto decepcionante). En el 2006 anunciaron que sacarían al mercado, primero para Xbox 360 y luego para PC, un juego llamado Mass Effect, que formaría parte de una trilogía. Una apuesta arriesgada. ¿Planear una trilogía sin saber si el juego tendrá éxito? La expectación era enorme. Y cuando llego a las tiendas, todo el mundo quedó maravillado.
Empecemos por la historia. No es una galaxia muy lejana, ni la historia transcurre hace mucho, mucho tiempo. Es el futuro, pero no un futuro lejano e imposible, sino el año 2183 de nuestra era. La humanidad ha avanzado mucho, pero en lo esencial no ha cambiado: hay guerras, injusticia, corrupción, pero también valor, justicia y paz. Los diferentes programas espaciales de los principales países han tenido un gran empujón bajo una plataforma común. Ya no es inviable tener pequeñas colonias de grupos de investigación en la luna o hacer prospección minera a pequeña escala en Marte. El futuro de la raza humana cambia cuando durante un reconocimiento al planeta rojo, se encuentran una ruinas de una civilización antigua, muy antigua, que abandonó el planeta hace mucho, mucho tiempo. Por medio del estudio de las ruinas y los restos dejados atrás, la humanidad descubre un principio físico revolucionario y desconocido hasta el momento: el efecto de masa. Se trata de un principio que vincula varias las fuerzas físicas de la gravedad y el electromagnetismo.
Las aplicaciones prácticas no se hacen esperar. Se puede crear gravedad artificial en naves espaciales. La munición de pólvora en las armas queda obsoleta. La tecnología da un salto de varios años luz. El viaje espacial a largas distancias se convierte en una realidad. Las implicaciones filosóficas y religiosas tampoco se hacen de rogar. No estamos solos en el universo. ¿Qué hay más allá del sistema solar? Una flota terrestre, equipada con los nuevos avances se propone descubrirlo explorando nuestra galaxia, la Vía Láctea. Para la estupefacción de la humanidad, se haya vida inteligente en ella. No solo eso. Vida MAS inteligente, seres que nos llevan muchos años de adelanto. La Vía Láctea bulle llena de vida, estando una decena de razas en continuo movimiento, guerra, comercio, representadas todas ellas en una gigantesca estación espacial conocida como la ciudadela.
Pero hay algo que nos une a todas ellas. Al igual que nosotros ellas también descubrieron gran parte de su tecnología gracias a las ruinas de esos misteriosos moradores de la Vía Lactea, ahora extintos, los Proteanos. La humanidad, conciente de su recién descubierta relatividad dentro de la galaxia, se encuentra como recién llegada a una reunión que lleva teniendo lugar cientos o miles de años. Intentando desesperadamente ocupar un lugar relevante dentro de la ciudadela, la gran esperanza de la humanidad es un veterano militar, candidato al cuerpo de los espectros, una unidad secreta de elite que no responde a nadie salvo a los tres miembros del consejo de la ciudadela en persona. Para los humanos sería un gran honor tener a un espectro, una hazaña al alcance de casi ninguna raza en la galaxia…
El juego te pone en la piel del comandante Shepard, aspirante al cuerpo de los espectros. Como supondréis, una historia de traiciones, misterio, peligro y amenaza galáctica se cernirá sobre nosotros, la humanidad y la Vía Láctea. El juego toma la forma de una aventura de rol con grandes toques de acción. Controlaremos directamente a Shepard y a dos compañeros de aventuras mientras exploramos la galaxia y sus planetas a bordo de la Normandía, la nave de reconocimiento más avanzada de la fuerza espacial terráquea. El estilo de juego es muy similar al de caballeros de la antigua republica, solo que hay un énfasis mucho mayor en la acción (sin dejar de ser de rol en absoluto). Si quieres disparar, tendrás que usar el punto de mira, y dar órdenes a tus compañeros pulsando el botón de pausa como es habitual. El sistema de combate es dinámico, completo y fluido. Y sobre todo, divertido. Cada combate es un placer, y no lo típico de otros juegos de rol donde piensas “Joer, otro combate. Bueno, al menos subo de nivel…”. No. Aquí piensas: “¡MOLA! ¡Otro combate!”.
Sobre los gráficos, poco que decir. Poco que decir porque sobre la excelencia poco se puede añadir. Decir que son preciosos, ultrarrealistas, geniales, cinematográficos, está de más. Solo hace falta verlo en movimiento en un PC potente, o en una Xbox. Ya no es solo los gráficos, es el enfoque cinematográfico, los angulos de la camara, en modo en que los segundo planos tienen profundidad de campo, los efectos de las habilidades tecnológicas… Parece una película.
Ojo. No hago esta afirmación a la ligera. Muchos juegos tienen toques “de película”. Sin ir más lejos se me ocurre la saga de Call of Duty, el Bioshock o el GTA IV. Pero juegos que estés jugando y pienses “estoy en una pelicula”, de esos hay muy pocos. De hecho, solo he tenido esa sensación con dos juegos a lo largo de toda mi vida: uno fue el Metal Gear original (aunque lo jugué en su versión PC), y otro el Mass Effect. El juego difumina las barreras juego-película. Lo ves, y te lo crees. No hay que hacer un esfuerzo, no hay “sudden suspensión of disbelief”, no, que va. Te lo crees, lo juegas, y eres parte de ello. No piensas “que bien que quedaría una película de este juego”. ¡No! Si ya la estás viendo. ¡Y es interactiva! Realmente como jugador de juegos muy pocas veces tienes acceso a sensaciones como esta. Habrá quien lo juegue y no lo vea así, pero a mi me ha convencido.
El sonido ayuda muchísimo. La música es excelente, y lo dice alguien que normalmente le presta muy poco atención a esas cosas. Es intensa cuando tiene que serlo, y suave y muy de sci-fi cuando tiene que serlo. Sobre las voces de los actores… es para quedarse mudo de asombro. TODAS las lineas estás dobladas, no se limitan a farfullar en “extraterrestre” cuando habla alguien que no es humano. Y hay muchas. Todas las lineas del protagonista están dobladas por un hombre y una mujer, ya que puedes jugar como uno o como otro. La calidad del doblaje es digna de Hollywood, y es mucho decir, pues Knights of the old republic ya tenía un buen doblaje. Este es mejor.
El juego tiene un editor de personajes muy completo que permite que el protagonista tenga la cara que tú prefieras, ya sea hombre o mujer. Es increíble ver durante toda la aventura la cara que has creado en todas las situaciones, considerando el nivel de detalle de la misma. Son estos detalles los que contribuyen a hacer de este juego casi una película. Las expresiones faciales son asombrosas. Yo me decía a mi mismo “oye Planta, ¿Por qué se verán los dialogos y las conversaciones tan reales, al contrario que en otros juegos? Hay juegos con muy buenos gráficos, pero no dan el pego de conversación creible como estas”. Y entonces caí. No es solo el enfoque de la camara, que ayuda. Ni las expresiones faciales de los interlocutores (que también). Es la sincronización labial. Los personajes gesticulan con su boca al ritmo al que hablan. Si se callan, no abren la boca. Parece una tontería, pero cuando me dí cuenta me sentí fascinado.
Más cosas: una vez en tu nave, puedes explorar libremente con tu tripulación la Vía Lactéa, y sus diferentes planetas. En algunos planetas puedes aterrizar con tu vehículo de exploración, y dar un garbeo por ahí, en busca de algún elemento, mineral o asentamiento, aunque es cierto que no todos los planetas dejan esa opción. Como es habitual, por otra parte, puedes tender hacia el bien o el mal, que están en esta ocasión mucho más difuminados, llamados virtud y rebeldía. No son incompatibles, al contrario que el lado luminoso y el oscuro en el KOTOR, sino que puedes compatibilizarlos según tus acciones y diálogos.
No todo iba a ser bueno, claro. Un par de pegas hace que el juego se quede a las puertas de la perfección. Si bien no lo he acabado, creo que es un juego relativamente corto (hablando de misiones principales). El sistema de nivelación de la dificultad y la dificultad de los enemigos podía estar mucho mejor: los primeros combates en cualquier nivel de dificultad van de durillos a complicadísimos, pero a medida que avanza el juego la dificultad disminuye y se convierten en muy fáciles. El juego solo tiene un final, lo cual si bien se entiende en aras de tener una continuidad muy definida y guiada a una segunda parte, no deja de ser MUY decepcionante teniendo en cuenta que es un juego de rol. No puedo dejar de mencionar el horribilísimo sistema de inventario. No es que haga falta superdotado para usarlo, pero es que es tan poco intuitivo que sorprende que los otros juegos de Bioware tuvieran un sistema de inventario sin problemas. Otra cosa: la galaxia es grande, y hay muchos planetas, pero no muchos se pueden explorar, y los que se pueden explorar no rebosan actividad en muchos casos. Hay cosas que hacer, pero tampoco es que vayas a estar horas en ellos.
Y finalmente una cosa muy importante: el juego lleva un virus incorporado. Supongo que habreis oido hablar de él: se llama SECUROM, y es un sistema de protección anticopia que se instala en el ordenador sin permiso, sin opción de desinstalarlo, que consume recursos, y que envía información a Internet. Todo ello sin que avise en la caja del juego. Además hace falta activarlo por Internet. Hasta ahí ningún problema. Pues bien, solo se puede activar 5 veces. A la sexta, te compras otro juego o les lloras por teléfono a EA, quienes son, evidentemente, los culpables de este disparate, y no Bioware. Y si no que se lo pregunten a los compradores del Spore, a ver si les hace mucha gracia el tema de las activaciones (3 en ese caso). ¡Vaya! ¡Pues si tenemos a una afortunada pareja en el blog con dicho juego! Abajo SECUROM y abajo EA.
En resumen, un juego que, por lo menos en lo que a mi opinión respecta quedará, hasta que vengan tiempos mejores acompañados de más juegos de este estilo, en el TOP 10 de mis juegos favoritos, y yo incluso diría que en el TOP 5 (hay mucho donde elegir, por suerte o desgracia).
Y para acompañar, algunos videos del juego:
Trailer
Juego en movimiento
martes, 7 de octubre de 2008
Rosa López
Atención, la he visto, sí, sí, a Rosa de España, en vivo y en directo, en la T4 del aeropuerto de Barajas, y, está realmente delgada. Si ya sé lo que diréis, que si está fondona, que si patatín, que si patatán... en serio, está lo delgada que podría estar. Lo que pasa es que si se es ancha de caderas(de huuso ancho), no se puede hacer nada, a menos que se vaya a quitar un poco de hueso.
A todas estas cosas hace ella referencia en este programa. Fijaos lo delgada y guapa que está (es del 4 de Julio de 2007). Y además es bastante graciosa, y se le entiende bien.
Para que os déis cuenta de lo que ha cambiado os pondré varios ejemplos.
1º) Este es un vídeo de la primera parte del casting que hizo Rosa para entrar en OT:
2º) Este es un vídeo de Rosa en el programa de Eurodance 2008. Su actuación es a partir del minuto 6.
Así que espero que no os metais más con ella y con las comidas de cuchara.
¡¡ARRIBA ROSA!!
lunes, 6 de octubre de 2008
Top 5 ACB jornada 1. Y como comprar una revista si eres un Jedi pobre
Como costumbre pienso poner las 5 mejores jugadas de la jornada de la ACB...
... no quería abrir una nueva entrada con esta chorrada... pero después de verla os daréis cuenta de que esto no podía pasar sin entrar en nuestro blog.
domingo, 5 de octubre de 2008
La carrera de la muerte 2000
No cabe duda que una de nuestras debilidades es el arte en estado puro.Sea cual sea el modo de expresión, en este blog siempre encontramos sitio para los mejores eventos culturales de esta nuestra era.
La carrera de la muerte 2000 es una auténtica joya en todos los aspectos posibles. La puesta en escena es bella como un amanecer romántico, los diálogos parecen robados de un poeta en estado de gracia, el vestuario es de una delicadeza sublime y la interpretación, bueno, la interpretación es de tan alto nivel que supongo, vosotros, torpes y estúpidos, no seréis capaces de apreciar en su justa medida.
Si, se que son 8 min. y que las taras mentales de alguno de vosotros no os permite concentraros tanto tiempo, pero merece la pena quedarse hasta el final o os perderéis a Marco Antonio y Cleopatra, al Doctor Frankestein y la dedicatoria de nuestro héroe a la afición de este último.
¿Acaso no merece la pena estar vivo para contemplar semejante magna obra?
sábado, 4 de octubre de 2008
The Rancor Goes Olympic!
Ouros | Pratas | Bronces | |
---|---|---|---|
Elemental de Moco | 6 | 5 | 4 |
La Cosa del Pajar | 0 | 0 | 1 |
Medusa | 1 | 4 | 1 |
Paiaso de Asalto | 9 | 2 | 3 |
Planta en un Tiesto | 2 | 4 | 5 |
Su Ilustrísima, El Obispo | 0 | 3 | 5 |
ESTRENOS DE CINE
Ayer, mientras veía el programa de Quequé en Cuatro (viva la publicidad) pusieron un avance de algunas pelis que se estrenarán próximamente en nuestro país,y que participan en el festival de Sitges, y he decidido poneros algo sobre dos de ellas que seguramente gustarán a algún detestable, por lo menos a uno.
En primer lugar, una peli española, con un guión un poco cutre que intenta arrancar una sonrisa fácil al espectador (si alguien va a verla, claro). Hay que tener en cuenta que la personaje principal la comparan al mismo tiempo con Hannibal Lecter y Paris Hilton!!?? Juzguen ustedes mismos:
La segunda peli del Reino Unido, con tintes gore y trata sobre cuatro personas que cruzan su vida con un granjero y .... quien quiera saber más que vea el trailer (estad atentos al segundo 59 y el minuto):
¡Viva la sangre!
Rudy goes to America
Me duele en el corazón poner un post, que quitará de la portada el interesante tema titulado Pues si, pues si... (temo que la pequeña cosa no vuelva a entrar y me deje con la duda) y además lo quitaré con un video realmente ridículo y estúpido.... pero es como más nos gusta: corto y sin sentido.
Aquí podemos ver lo que tiene que hacer Rudy Fernandez ante su afición por el simple hecho de ser un rookie.(otros tienen que bailar el flan). Rudy está en la derecha,fijaos en el mangallón blanco que está detras de él... tiene ritmo el tipo!
... y su primer triple en una pachanga lamentable....
Troma
Estou vago, moi vago... bueno, non, quero dicir que estou moi ocupado e teño moito traballo por diante, polo que non podo volcar os meus esforzos no blog. Pero desexo abrir unha entrada para que, se lle piace ao Manubrio (por friki escatolóxico) ou a algún outro perturbado, continuedes con valiosa información sobre a productora independente Troma.
miércoles, 1 de octubre de 2008
El mundo según Google (versión 2001)
Todo esto viene a cuento de que Google para celebrar su décimo aniversario ha sacado su buscador tal y como era en 2001, su indexación (signifique lo que signifique) más antigua. Si poneis un término en el buscador vereis una web muy diferente. ¿Quien es Barack Obama? ¿Que es un Ipod? ¿Grand theft auto? Solo los dos primeros. ¿Que es Gmail? ¿11-S? ¿11-M? ¿Guerra de Irak? Pues, tampoco. Un recuerdo de un mundo muy distinto.
Profesor, profesor.... oh,querido profesor
Yo debería haber sido MAESTRO. Si, maestro y con mayúsculas. Ahora se lleva ese estilo pijín de profe, profe Manolo, o ya directamente llamar al profesor por su nombre de pila.... con dos cojones!!. Pues no, al profesor o por DON/DOÑA o Maestro, que impone más.
Soy partidario de una vuelta atrás y recordar los tiempos de las agresiones físicas. Si, suena duro y probablemente lo sea. El problema es que las galletas se las iban a llevar los pringaos y no quienes de verdad se las merecen... porque sino diganme que hace falta, además de un palo en el costillar, para enderezar a esta gentuza
La entereza de la profesora me hace pensar que estamos ante algo habitual en sus clases
En este me mola que el alumno no está identificado¿? Todos a la puta carcel
Esto ya es bizarro. La profe les deja a los gañanini(jañanes italianos) que le metan mano
Y esto que yo no lo había visto, la agresión a Neira. Terrible el golpe que le da(mirad los comentarios del video)
...y esto es allí, pero seguro que pronto será aquí. ¡¡¡quien os verá sufrir la ira desatada de DARTH BREIXO!!!
Team Fortress 2
Ya se que soy un maldito pesado por estar siempre dando el coñazo con el dichoso Team Fortress, pero es que hoy no tengo muchas ganas de hacer una entrada interminable sobre juegos online u otro tema. Así que no os queda más remedio que volver a leer otro canto de amor a ese gran juego que es el Team Fortress 2. Y sí, el Paiaso de Asalto también lo piensa, pero no es tan pesado como yo. ¡Que gran alegría supondría que todos tuviesemos la Orange Box, cogiditos de la mano, como hermanos! ¡Que maravilla recorrer los rincones de Dustbowl o de Gravelpit juntitos, yo quemando a todo el mundo como pyro, el paiaso como un buen ingeniero levantando torretas que defiendan nuestra base, la suegra dando puñaladas por la espalda como buen spy, el pato haciendo cabriolas y dobles saltos al estilo scout, el moco jugando a los médicos poniendonos tiritas, la cosa del pajar como soldier lanzando cohetazos criticos a diestro y siniestro, la medusa disparando desde muy lejos como sniper y el manubrio de heavy (nada que ver con la musica) gastando munición sin cesar mientras se toma un focata! ¡Que bella visión!
Y además: ¡ESTO!
Lo siento, estaba aburrido en el despacho. Espero que alguien lo entienda, por ejemplo, el paiaso.